우선, 게임 서버 제공자, GSP는 무엇이고, 왜 필요한가요?
저처럼 다른 온라인 게임 친구들과 게임을 하는 것을 좋아한다면 일반적으로 온라인에서 함께 플레이합니다. 당신과 당신의 팀은 온라인 공간을 제공하는 놀이터가 필요합니다. 그 모든 정보는 어떻게 그리고 어디에서 처리될까요? 세 가지 방법이 있습니다 와일드리프트 대리.
피어 투 피어. 피어 투 피(Peer to Peer). 피어 투 피(Peer to Peer)는 기꺼이 하는 컴퓨터 간의 정보 공유를 위한 잘 확립된 프로토콜입니다. 온라인 컴퓨터 게임의 경우, 한 컴퓨터가 호스트(원한다면 마스터 컴퓨터) 역할을 하고 다른 모든 플레이어의 컴퓨터가 마스터에게 정보를 보냅니다. 이렇게 하면 게임을 호스팅하는 플레이어가 응답 시간이나 낮은 ping에서 약간의 이점을 얻을 수 있으며, 물론 플레이어가 게임을 떠나면 서버는 더 이상 존재하지 않습니다. 왜냐하면 서버가 그의 연결에 의존했기 때문입니다. 역사적으로 이를 ‘리스닝 서버’라고 합니다.
전용 서버.
Activision과 EA와 같은 일부 게임 회사는 자체 데이터 센터에 자체 머신을 두고 제어하고 관리하는 자체 온라인 “공식” 또는 “랭크” 전용 서버를 제공합니다. 콘솔 게임은 일반적으로 개발자가 제공하는 자체 전용 서버나 Modern Warfare 2 및 3과 같은 일부 경우 피어 투 피어 솔루션이 있습니다. 그러나 일부 서버는 게임 서버가 설정되는 방식을 개인적으로 제어하려는 개인이 제공합니다. 여기에는 두 가지 옵션이 있습니다. 개인이 임대 또는 소유한 머신을 가지고 게임 서버를 직접 호스팅합니다.
또 다른 옵션은 많은 GSP(게임 서버 제공업체) 목록에서 전용 게임 서버를 임대하는 것입니다. 이들은 소액의 월 사용료로 하루 24시간 서버를 호스팅하고, 시작, 중지, 재설치, 구성 파일 편집, 예약된 재시작 설정, 모드 설치 등을 위한 웹 기반 그래픽 사용자 인터페이스를 제공합니다. 이는 비용 효율적이고 시작하기 훨씬 쉽기 때문에 가장 일반적인 선택입니다. 이런 방식으로 서버를 호스팅하려면 기본적인 지식만 있으면 됩니다. 그래서 GSP 산업은 연간 500만 달러 규모의 산업으로 성장했습니다.
온라인 서버란 무엇인가요?
서버는 데이터 센터(DC)에서 실행되는 머신으로, 인터넷에 대한 고대역폭 연결과 온라인 상태를 유지하기 위한 중복 전원 공급 장치가 있습니다. 이를 통해 많은 플레이어가 한곳에 연결하여 모두 함께 플레이할 수 있습니다. GSP는 데이터 센터의 머신에 게임 서버를 호스팅합니다.
ping이란 무엇인가요?
Ping은 정보 패킷이 한 컴퓨터에서 다른 컴퓨터로 이동하고 다시 돌아오는 데 걸리는 시간을 확인하는 ICMP 명령일 뿐입니다. Ping은 ms 또는 밀리초로 측정되며, 이는 천분의 일초입니다. 물리적 위치에서 300마일 이내에 호스팅되는 게임 서버는 게임 서버에 대한 좋은 지연 시간을 제공해야 합니다.
전체 전용 서버
전체 전용 서버를 임대할 수 있으며, 이를 통해 원격 데스크톱 연결을 통해 Windows Server 머신에 대한 루트 액세스가 제공됩니다. 이것은 고급 사용자를 위한 것으로, steamcmd를 사용하여 게임 서버를 설정하고 방화벽을 구성하는 것은 시간이 많이 걸리는 프로세스이지만 대규모 커뮤니티와 클랜의 경우 이것이 유일한 옵션입니다. 게임 서버에 대한 완전한 제어, 모든 파일에 대한 루트 액세스는 공유 게임 서버 호스팅에서는 절대 얻을 수 없는 것입니다. 그러나 월 $100 정도의 비용이 들기 때문에 하드웨어 비용을 지불하기 위해 기부금을 보내세요.
공유 게임 서버 호스팅
GSP(게임 서버 제공자)를 통해 임대하는 것은 게임 서버를 운영하는 가장 일반적이고 가성비가 좋은 방법입니다. 수많은 수백 개의 제공자 중에서 하나를 선택해야 하는데, 어떤 제공자를 선택할지 선택하는 것은 꽤 어려운 일이 될 수 있습니다. 고려해야 할 주요 사항은 다음과 같습니다.
가격. 글쎄요, 대부분의 경우 가격이 가장 중요하고 많은 게이머가 구글 상위 10위 안에 드는 가장 저렴한 회사를 찾아서 생각도 없이 선택했을 겁니다. 하지만 가장 낮은 가격을 선택하는 것은 배관공, 전기 기술자 또는 이 경우 게임 서버 등 어떤 서비스든 무질서하게 선택하는 것입니다. 가장 싼 것을 선택해서 도박을 하거나, 가장 비싼 것을 선택해서 양질의 서비스로 이어지기를 바랄 수도 있고, 저처럼 중간 지점을 선택할 수도 있습니다. 너무 싸지도 않고 너무 비싸지도 않은 것입니다. 저는 토스터에서 호텔 객실에 이르기까지 모든 것을 선택할 때 이런 관행을 사용합니다. 하지만 가격이 고려해야 할 유일한 요소는 아닙니다.